하진현 · 시스템 아키텍트형태와 움직임 / 2026

복잡한 일을쉽고 명확하게.

정보와 업무 흐름을 정리하고, 이해하기 쉽고 사용하기 편한 시스템과 인터페이스를 설계합니다.

세 가지 보기 방식

세 개의 고리가 모여 하나의 형태를 만듭니다.

겹치고, 회전하고, 펼쳐지는 고리.

↓
02 / 작업 방식

문제를 먼저 이해합니다.

사용자가 무엇을 하려는지, 어디서 막히는지 먼저 살펴봅니다. 그에 맞춰 정보와 작업 순서를 정리합니다.

작업의 세 단계

목표 확인선택지 비교결정 기록
  1. 무엇이 필요한지 확인합니다.

    프로젝트의 목표와 사용자, 우선 해결할 문제를 함께 확인합니다.

    관련 작업 감각의 장
  2. AI로 대안을 비교합니다.

    여러 방법을 비교하고 직접 사용해 보며 알맞은 방향을 고릅니다.

    관련 작업 사유의 결
  3. 결정의 이유를 기록합니다.

    선택한 이유와 작업 중 알게 된 점을 남겨 다음 작업에 참고합니다.

    관련 작업 흐름의 질서

연결을 바꾸며 전체 흐름이 어떻게 달라지는지 살펴보세요.

실험해 보기

03 / 경로 실험

연결이 달라져도, 흐름은 이어집니다.

목표를 선택하고 다른 경로로 이어보세요. 두 경로를 비교하는 모형입니다.

01 — 목표 선택

모델과 검증을 거쳐 결과로 가는 경로입니다.

이 모형에서 첫 경로 대신 우회 경로를 사용합니다.

단계를 선택하면 역할을 볼 수 있습니다.

모형의 첫 경로: 사용 중
선택한 경로다른 연결

단계 설명

정보

현재 경로에 포함

경로가 시작되는 곳입니다.

선택한 경로

기본 경로연결 3개

정보 → 모델 → 검증 → 결과

버튼으로 두 경로를 비교하는 모형입니다.

04 / 문의HA JINHYUN

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